Amosando publicacións coa etiqueta STEM. Amosar todas as publicacións
Amosando publicacións coa etiqueta STEM. Amosar todas as publicacións

5/19/2022

Música da República Dominicana

  Agora toca o turno da República Dominicana.

Empezamos por coñecer un pouco deste país:

 

 A continuación podedes capturar os CQR de Música popular dominicana:

https://drive.google.com/file/d/1fO271itSyHHYiapj2d-Ts9NgdfecWu9-/view?usp=sharing

Agardamos que a disfrutedes.

12/01/2020

ROBÓTICA DESENCHUFADA

 E así empezamos a traballar co noso "Espazo Maker"... nun ano marcado polo protocolo Covid, no que a imposibilidade de poder compartir, realizar traballos en grupo, manipular os diferentes materiais se fai moi dificil e nos leva a reinventarnos creando novas estratexias para que a aprendizaxe siga adiante.

O curso comezou con "robótica desenchufada", unha metodoloxía de traballo que nos permite coñecer o mecanismo de codificación dun robot sinxelo.

Agora que xa aprendemos e entendemos como se codifica o movemento dun robot, realizamos diferentes retos programando os escornabots que temos na biblio.

Aí van unhas imaxes do proceso:















3/17/2020

RECREOS MAKER

Nos períodos de recreo, os nosos rapaces utilizan o "Espazo Maker" dende o mes de novembro. Anótanse libremente, establecendo así quendas para non colapsar o espazo, así como os materiais que poden empregar. Ademáis, contan con dous "monitores maker" (alumnado "axudnates de biblioteca" de quinto e sexto de primaria), organizados en turnos.
Nestes últimos meses xogaron co "Code & Go" un rato con moita gaña de comer queixo..., co robot de Lego "Wedo" e cos escornabots, empregando os paneis de xogo que os rapaces de cuarto e sexto de primaria elaboran na clase de robótica.
Tamén xogan con outros materiais manipulables como cubos de rubik, bola laberinto...






PANEIS PARA ESCORNABOTS

Neste último trimestre, nas clases de robótica, o alumnado de cuarto e sexto de primaria, por grupos, estiveron traballando na elaboración de paneis para os escornabots, coas súas respectivas normas de xogo. A temática empregada foi de libre elección; así temos paneis deportivos, do espazo, da idade media, de historia, matemáticos... e xa empezamos a xogar cos primeiros paneis rematados.

Gran traballo rapaces!










Os grupos que remataron comezaron a programar co robot "Wedo". 



 

3/04/2020

PROXECTO DIGICRAFT

Seguimos co Proxecto Digicraft; esta semana tocou realidade aumentada. Aprendimos moitas cousas sobre o corpo e o universo e ao mesmo tempo pasámolo moi ben.








12/23/2019

SEMANA MAKER

Durante a última semana deste primeiro trimestre, todos os rapaces do centro viñeron ao "Espazo Maker" da biblioteca. Pasáronno en grande!!